Superwhites i Premiere & After Effects

Superwhites eller værdier over 100IRE kræver ekstra opmærksomhed da de forsvinder med prores 444.

Supewerwhites findes typisk i footage som ikke er skudt i et standard log format.

After Effects og Premiere skære sigalet over 100 IRE når man render til prores 444. Så hvis der ligger data over 100 IRE forsvinder de!

Her er et eksempel. Det ene billede er eksporteret i AE og Premiere til prores444 det andet er orginalen. Begge billeder har fået tilføjet den samme curves for at trække højlysene ned

Sådan ser det ud på scoperne:

Man kan godt importere filer i AE og Premiere som har data over 100 IRE men det bliver ikke eksporteret med ud som prores444 eller DPX.

Derfor er det vigtigt at være sikker på hvor meget data man har i sine filer. Det ses meget nemt vha scopes.

Hvis man skal bibeholde data over 100IRE er det løsingen at render til EXR formatet eller prores422 men pga Adobes lidt funky måde at lave software skal man igenem media encoderen da AE indbyggede export modul skære signalet.

After Effects løsning:

Så for at bibeholde data over 100IRE skal man render til prores 422 HQ via mediaencoderen! Det er meget vigtgt. Og projektet skal være sat til 32Bit.

Premiere løsning:

I Premiere har man frit valg hvor man exportere blot man holder sig til 422 HQ (alternativ kan man installere en EXR eksporter)

Scopebox 

Vi har købt scopebox som virker i After Effects så det kan man med fordel installere. Det virker til AE og Premiere.

Så får man film materiale om umiddelbart ikke ser flat ud (logc eller slog) så er der grund til tjekke. Det gøres nemt ved at åbne sine scoper og smide en levels/curves på og hived ned. Hvis der kommer signal med ned så er der data over 100 IRE som man aktivt skal forholde sig til.

Så brug scoperne enten de indbyggede i Premiere eller installere Scopebox til AE (ligger på stock footage).

læs meget mere her:

http://major-kong.blogspot.dk/2013/12/the-best-of-times-worst-of-times.html

“ProRes4444 is complicated!

ProRes(HQ) is internally legal range Y’CbCr, and as such supports image data from -7 IRE to 109 IRE, if a particular application will allow you to read and/or write that entire range. ProRes4444 can contain legal range Y’CbCr image data, but may instead contain full range R’G’B’ image data. The former supports -7 to 109 IRE, but the latter (by definition) only supports 0-100 IRE. Adobe have chosen to use the R’G’B’ variant when writing ProRes4444. If you have ProRes4444 containing Y’CbCr super-white and sub-black image data (which can be written by the mov32 writer in Nuke, for example) After Effects will read it as if it were the R’G’B’ variant and clamp it to 0 to 100 IRE.

If you have source material containing super-white image data, the chances are that it came from a Y’CbCr source, so won’t suffer greatly if you play it safe and render to ProRes(HQ).”

kilde: http://liftgammagain.com/forum/index.php?threads/adobe-superwhites.6279/

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *